Baldeem
База знаний
СтратегииУровни

Слом структуры

Над ценой стоит каскад уровней: уровень, чуть выше ещё один, ещё выше третий. Бот ждёт пробой первого и ставит тейк на уровне каскада. Цель читается с графика, а не из процентов.

Обновлено 22 сен 20267 мин чтения Собрать в конструкторе
Сигнал
Каскад из 3+ уровней
Вход
Пробой · Ретест · Реакция
Стоп
За ретест-зоной или от входа
Тейк
На уровне каскада
Рынок
Одна монета или сканер
Направление
Лонг · Шорт · Оба

01Суть#

Лонг: три уровня над ценой. Пробой первого - вход, тейк на третьем минус отступ, стоп за ретест-зоной.
Лонг: три уровня над ценой. Пробой первого - вход, тейк на третьем минус отступ, стоп за ретест-зоной.

Это движок пробоя уровня, у которого вместо одного уровня - каскад, а вместо тейка в ×NATR - конкретный уровень каскада. Для шорта всё зеркально: каскад под ценой, пробой первого вниз, тейк на нижнем.

Рецепт

Ищемкаскад из 3-4 уровней с шагом до 2 ×NATR

Входимна пробое первого уровня на 0.3 ×NATR

Прибыль забираемна верхнем уровне каскада минус 0.1 ×NATR

Стопза ретест-зоной, запасной 1.5 ×NATR от входа

Выходим раньшеесли цена вернулась за входной уровень

02Когда подходит#

Работает
  • Сжатие перед движением: уровни стоят плотно один над другим
  • Понятная цель: следующий уровень рядом, ход измерим
  • Реже, точнее, дольше в сделке
Не работает
  • Уровни далеко друг от друга - каскад не собирается
  • Хаотичный рынок без структуры
  • Цель на первом же уровне - слишком короткий ход
Уровень тейкаГде встанет тейк
0на самом верхнем уровне каскада
2на следующем над входным
3через один от входного
Входной уровень - это 1.

03Как бот торгует#

  1. 1
    Собирает каскад
    Из уровней всех таймфреймов: следующий не дальше шага, слишком близкие склеиваются. Берётся самый длинный каскад.
  2. 2
    Ждёт пробой первого уровня
    Те же режимы, что у пробоя уровня: сразу, ретест или реакция.
  3. 3
    Проверяет вход
    Свеча, спред, проторговка, обратный пробой, паузы и лимиты.
  4. 4
    Входит
    Тейк на целевом уровне каскада минус отступ. Стоп за ретест-зоной, если она есть, иначе от входа.
  5. 5
    Ведёт сделку
    Выход на ложном пробое за входным уровнем, реакция на зону впереди, разворот ленты.
События бота
14:02:10+LINKUSDT · каскад: 14.80 → 15.05 → 15.32 → 15.60 (4 уровня) - в фокусе
14:20:33+LINKUSDT · пробой 14.80 на 0.3 ×NATR · лонг 14.86
14:20:33+LINKUSDT · тейк 15.57 (уровень 4 минус отступ) · стоп 14.66
16:05:48×LINKUSDT · тейк исполнен · +4.8 %

04Секция «Каскад»#

Торгуем
Лонг - каскад над ценой, Шорт - под ценой, Оба - любой.
Оба
Таймфреймы: уровни с таймфреймов
Пусто - все опубликованные таймфреймы.
все ТФ
Касания: цена касалась уровня от N раз
Уровень с меньшим числом касаний в каскад не идёт.
1
Закол: прощаем заколотый уровень после отката на N (% или ×NATR)
После закола и отхода каскад снова торгуется - нужен новый пробой.
вкл · 0.5
Шаг: соседние уровни не дальше N друг от друга
Уровень дальше шага обрывает каскад.
2 ×NATR
Склейка: уровни ближе N считаем одним
Пачка уровней на одной цене не считается тремя.
0.3 ×NATR
Размер: в каскаде от N уровней, но не больше M
Считая входной; 0 - как 3. Потолок обрывает длинный каскад.
3 · вкл 4
Цель: тейк на верхнем уровне или на уровне №, не доходя N
Номер считаем от входного уровня (входной = 1). «Не доходя» - тейк чуть ближе ко входу, чтобы исполниться до отбоя.
верхний · 0.1 ×NATR

05Секция «Вход»#

Полностью повторяет секцию «Вход» пробоя уровня: три режима входа, свеча, проторговка, разгон, обратный пробой и перезаходы. Отличия только в дефолтах.

Режим входа
Сразу на пробое, Ретест или Реакция от уровня.
Сразу на пробое
Входим, когда: цена прошла уровень на
Триггер по умолчанию.
вкл · 0.3 ×NATR
Ретест: затем вернулась к уровню в пределах ±
У каскада зона уже, чем у обычного пробоя.
0.3 ×NATR
Разгон: цена подошла к уровню не резче N за M мин
Резкий подход часто выдыхается сразу после пробоя: ход в сторону сделки за окно больше порога - вход пропускаем. Окно 5-30 мин.
выкл · 3 ×NATR · 15
Пауза: после сделки ждём, сек
Перезаходы.
120

06Секция «Выход»#

Тейк
На целевом уровне каскада минус отступ. Поля дистанции нет.
уровень каскада
Сетка
Ступени ложатся по уровням каскада от второго до целевого. Задаётся только Ступеней и Закрыть %.
Закрыть часть раньше, % позиции
Остаток ведёт трейлинг.
вкл · 50
Где прятать стоп
От входа, За свечой пробоя или За ретест-зоной.
За ретест-зоной
Отступ стопа за ретест-зону · Пропустить вход, если стоп дальше, %
Далёкий стоп - сделки нет.
0.2 ×NATR · 3
Стоп от входа
Запасной, если структура не нашлась.
1.5 ×NATR
Проторговка: цена встала в боковик у уровня на N мин. свечей - стоп за его край с отступом
Стоп переезжает за край боковика с отступом, только ближе к цене. Группа «Ведение сделки».
выкл · 10 · 0.1 ×NATR
Ложный пробой: цена вернулась за входной уровень на N (% или ×NATR)
Дистанция в ×NATR.
вкл · 0.3
Ложный пробой: быстро - в первые N мин после пробоя
Медленный возврат после окна ложным не считаем - позицию держат стоп и проторговка.
выкл · 5
Препятствие: цена дошла до зоны впереди и оттолкнулась
Как у пробоя уровня.
выкл
Разворот ленты: поток сделок против позиции ускорился от N раз
После хода в плюс.
вкл · 6 · 0.5
Цена срабатывания стопа и тейка
Биржевая или Марк-цена.
last

07Уровни риска#

УровеньУровней не меньшеУровень тейкаСтоп, ×NATR
Спокойный42 - следующий над входным1
Умеренный30 - верхний1.5
Агрессивный20 - верхний2

08Пример сделки#

ШагЦенаЧто произошло
Каскад14.80 · 15.05 · 15.32 · 15.60Четыре уровня, шаг до 2 ×NATR
Вход14.86Пробой уровня 1, лонг на $20
Стоп14.66За ретест-зоной
Тейк15.57Уровень 4 минус 0.1 ×NATR
Итог+$0.96Риск : прибыль 1 : 3.6
Цифры условные, LINKUSDT.

09Ошибки и риски#

  • Тейк на верхнем уровне длинного каскада. Цель в 6 ×NATR добегает редко. Ограничьте «Уровней не больше» или ставьте уровень тейка 2-3.
  • Каскад из уровней одного таймфрейма. Оставьте все таймфреймы - структура складывается из разных.
  • Стоп от входа вместо структурного. Теряется главный плюс стратегии: понятное место, где идея сломана.

10Вопросы#

Чем отличается от пробоя уровня?
Тейк стоит на конкретном уровне каскада, а не на расстоянии от входа. Нужно минимум три уровня один над другим.
Что если два каскада подходят?
Берётся самый длинный. При равенстве - тот, чей первый уровень ближе к цене.
Как работает сетка?
Ступени встают на уровни каскада от второго до целевого. Число ступеней ограничено числом уровней.